那也不对啊!
这450万玩家都是抖M吗?
凭什么玩这破玩意儿?
不对不对。
这里有肯定有什么幺蛾子。
她立刻抬头:“游戏行业是不是有什么退款机制?七天无理由?”
张明瑞点头:“没有七天那么夸张,我们的规则是游玩两小时以内,可以退款。”
“嗷——”
卫筱懂了。
销量归销量,这玩意儿不保真。
兴许这450万人,都是因为自己直播的面子,买来玩一玩。
甚至不排除有些人,买一下就是为了搞效果,寒碜主播。
肯定是买完就退的!
两个小时的时间,也足以让玩家狠狠的遭受毒打了。
卖十五亿,听起来很多。
但退款率是99%,也就没有很多了。
于是卫筱抬起头:“退款率目前是多少?”
郑晓彤脱口而出:“2.3%。”
“???”卫筱瞪大了眼睛。“你搞错小数点了是吗?”
郑晓彤确认一遍:“没有,就是2.3%,目前退款原因最多的是因为晕3d。”
“???”
经历一晚上的熬夜,还得全神贯注的打游戏。
卫筱的精神状态本就不太健康。
此可,再被15亿这个数字打了一棒槌,她人都要傻了。
这个世界有钱人这么多吗?
15亿买这破玩意儿?
“为什么啊?我想知道这450万人是什么心理状态?”
陈晨终于开口:“怎么?卖的多你不开心?”
卫筱强装镇定:“不是不开心,我就是好奇,这游戏分明是一坨啊!”
开不开心的,先放在一遍。
她太震惊了。
他都有些怀疑自己了。
要说没玩过,还则罢了。
可自己吭哧吭哧的玩了一个晚上,键盘咋坏了四块。
她是有发言权的啊。
这破游戏难度高,贼搞人心态。
根本不像是一款好的产品!
讲道理。
无论是晨盾和顺风,这几年的产品设计理念就只有一个——做用户的朋友。
所有的产品经理,从上到下。
全都想着一件事,让用户感到快乐。
因此顺风和晨盾才取得了巨大的成功。
而这款游戏,恰恰相反!
从进入游戏开始,设计师就在恶心玩家,就在给玩家的生活增添难度。
这是违背产品经理基本法的。
卫筱把头挠破了,也想不出这玩意儿畅销的缘由。
况且!
做游戏他们是新手。
完全没有资源积累,前期也没有宣发。
凭什么啊?
卫筱看着自己的直播间,真的有些怀疑人生。
“难道,我真的是个营销天才?”
陈晨笑着掏出自己的手机:“你直播肯定是首功,但也有其他人的功劳。”
陈晨调出了一段视频。
这是另一个平台的直播切片。
【指挥官苏拉:L小队,去帮助G小队建立防空阵地。】
【指挥官苏拉:所有小队注意,补给1分钟后到达E5和F5之间,注意建立兵站。】
【指挥官苏拉:其余小队就近攻占据点,D、C小队能坚持的时间有限。】
【B小队:拿下F4防区,正在防御。】
【J小队:Commander, we have captured the village】
【F小队:We are going to C5】
……
画面中。
一个玩家用流利的双语指挥战斗。
下半部分是残存的地图。
上半部分则是密密麻麻的弹幕。
‘这游戏太牛逼了!’
‘这就是次时代的战争游戏啊!’
‘国产游戏之光!’
‘溜了溜了,游戏下好了。’
由于是混剪视频。
下一秒,镜头切换到了D小队。
五个人密切配合。
狙击、掩护、突击、火力打击……
场面堪比真实战争。
这一幕的画面弹幕更是密密麻麻,几乎看不清说了什么。
只能看到无数个6在屏幕上交织重叠。
【指挥官苏拉:所有小队。】
【All unit。】
【看起来我们已经赢了,各小队,能够指挥你们是我的荣幸,谢谢大家。】
【D小队左叮当:接受你指挥是我的荣幸,下次加个好友!】
【D小队茄子:直播间所有人,立刻去买!这游戏无敌!】
【D小队树树:太爽了,我现在就在直播间抽五十份送给水友,支持国产游戏!】
【D小队左叮当:299的价格,2999的质量,我愿称之为史上最佳!】
卫筱看了眼右上角的人气。
她虽然不知道这个D小队是何方神圣。
但她看的很清楚。
他们的直播间里,在线人气逼近一百万。
“撒贼?”
“为什么全都是好评?”
“他们玩的,和我玩的,是同一个游戏?”
卫筱一副黑人问号脸,一万个不理解。
老子折腾了一晚上,玩的是盗版?
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