那个时候修真界灵气浓郁的程度,就是如今的上位界面也是不足其十分之一。
更不用说灵气更为稀薄的中位界面了。
在中位界面里被定性为洞天福地的藏风聚气之地,放到太古时代根本没人看得上。
所有的典籍中都记载,那个时候就连世俗界的凡人寿命都能轻松突破三百年。
凡人中出现灵根资质的几率也远大于如今。
修士的寿元更是几倍于现在。
再加上灵气充足的情况下,各种天生地养的灵物也是量大管饱。
以至于境界提升也不会像现在这样,有钱没资质的就用丹药堆,没钱没资质的那就尽人事知天命。
那个时候只要资质不是烂到家了,一般都能走到一个不错的程度。
也正因为修真资源的极大丰富,所以修真界之中,并没有太多的大矛盾。
而这一切的终结都要归因于天魔的大举入侵,修真界从外部被打破平衡。
看起来太古神战是以修真界本土生灵的胜利而收场。
但付出的代价同样是惨痛的。
经年累月的战乱将修真界的本源彻底搅乱,灵气浓度大幅下降,修真资源大量萎缩。
修士的寿元上限被层层压制,死亡的阴影笼罩在每一个人的头顶上。
好像随时有一把刀等待收割他们的性命。
所有人都开始变得忙碌起来,为提升境界而四处奔波,争夺对抗。
随之带来的变化就是出现了大量的宗门教派,仙国家族。
同时因为环境变得越发恶劣,迫使修士们开始更专注于对灵力的运用,从而不断衍生出新的流派。
如果非要用一个字来总结的话,那就是卷。
“那太古遗迹里到底有什么东西?”
“好问题,我也想知道,那估摸着肯定是太古时代的遗产了,就是进去铲一铲子土,在外面都能当上好的灵土去卖。”
“当然了,你小子现在发达了,想来也是看不上这个太古遗迹里面的东西了,我就不带你了。”