第589章 无聊开学了

红灯变绿。

无聊跟着人群一起移动。

他也要成为人头中的一员了。

“欸——”

身边一个新生的行李箱滚轮忽然断裂,行李箱因为惯性和不均匀受力开始朝无聊的方向倾倒。

小主,

行李箱上还堆着大大小小的四五个包。

硬生生砸下来,两人和这堆行李,得一起倒在马路中央。

无聊踏出一半的右脚,在空中硬生生收回。

拎住倒了一半的行李箱,以及两个疑似装了玻璃罐子的布袋。

差点因为惯性倒地的新生,靠着无聊扶住行李箱的力道,重新站稳。

他微微张大嘴,震惊地看着无聊。

“谢谢……”

好快的速度!

他都没看清发生了什么事,对方就将行李扶住了。

无聊将东西递过去。

“快红灯了,先过去再说。”

行李箱的轮子坏了一个,只能倾斜着靠两轮移动,这样又会影响上面堆着的其他包袱。

秉持着帮人帮到底的原则。

无聊干脆和这么慢半拍的新生,一起将行李箱搬到了对面。

到了之后,新生连连感谢。

“谢谢谢谢谢谢,差点连累你了,我叫杜文宇,同学怎么称呼?”

“我叫无,咳,江聊。”

差点说顺嘴,无聊开始在心里反思。

难道他游戏真的打多了,需要和现实的人多接触?

刚才提起那只不可貌相的行李箱时,他第一反应居然是:帮助NPC应该能获得5点经验。

应该说刚才躲避行李箱,他就能获得一点敏捷熟练度。

神明之下除了自由度和拟真性外。

最吸引人的点,就是做什么事,都有及时反馈的各种奖励加成。

打怪砍树有经验值,种田打铁还有职业熟练度,和NPC相处有好感度……

从出门到现在,无聊不知道想起过多少次游戏了。

难道是不玩神明之下的戒断反应?